Expotech 2026: innovación, robótica y tecnología en Unidad Educativa Latinoamericano

Unidad Educativa Latinoamericano, ubicada en la calle Guadalajara y Av. 24 de Mayo. XCA

La Unidad Educativa Latinoamericano presentó Expotech 2026, una jornada en la que estudiantes de distintos niveles expusieron proyectos desarrollados durante el año lectivo en robótica, programación, biomédica e impresión 3D.

La feria evidenció una propuesta formativa que integra pensamiento lógico, programación, ciencia y tecnología desde los primeros años de escolaridad hasta el Bachillerato Técnico en Soporte Informático y Robótica.

Los proyectos abordaron áreas como salud, educación, seguridad y automatización, y fueron diseñados y construidos por los propios estudiantes.

Juan Fernández de Córdoba, coordinador de Tecnologías de la Información de la institución, señaló que el objetivo es despertar el interés de más jóvenes por la ciencia y la tecnología.

“Los estudiantes han desarrollado proyectos de robótica competitiva, biomédica y otras iniciativas orientadas a resolver necesidades reales”, indicó.

Por su parte, Eli Guerrero, directora administrativa y de Tecnologías de la Información, destacó que “el futuro no se espera, se construye. En LATINO nuestros estudiantes fortalecen el razonamiento lógico, la creatividad, la programación, la robótica y la innovación desde edades tempranas”.

Innovadores del futuro

La Unidad Educativa Latinoamericano ha sido pionera en el impulso de la robótica educativa en Cuenca.

En 2019 organizó la primera competencia robótica de la ciudad, marcando un hito en la promoción de espacios de innovación tecnológica para niños y jóvenes.

Este año organizó Latino RoboCup 2026, torneo de fútbol robótico que reunió a más de 160 estudiantes de diferentes instituciones educativas.

Entre los proyectos exhibidos estuvieron robots seguidores de línea, escaladores, mini sumos, robots de rescate, Robot FutSoccer y Robot Monkey.

La formación tecnológica forma parte de la malla académica institucional.

La ruta de aprendizaje inicia con ajedrez desde los primeros años, continúa con Scratch desde Segundo hasta Séptimo de Educación General Básica y Python desde Octavo hasta Décimo año, antes de consolidarse en el Bachillerato Técnico en Soporte Informático y Robótica.

Con 35 años de trayectoria, la Unidad Educativa Latinoamericano continúa fortaleciendo una propuesta educativa basada en innovación, tecnología y preparación para los desafíos del futuro. (PNH)-(P)

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Patricia Naula Herembás

Patricia Naula Herembás

Licenciada en Comunicación Social con experiencia en medios tradicionales y digitales. Hace coberturas y redacción de temáticas de emprendimiento, empresarial, sociedad e interculturalidad.